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再上热搜!OpenAI首次公开展示用户使用Sora创作的案例,电影短片、特效镜头、艺术宣传片....

chatgpt2024-09-03 08:59:21247
创意大爆炸!OpenAI首次公开展示了「第一批用户」用Sora创作的案例成果,电影短片、特效镜头、宣传片、艺术片段等。

OpenAI 首次展示第三方创作者使用 Sora 的成果

OpenAI 官方工作人员最近一直在发布由Sora 生成的视频,但这个文本到视频(以及图像到视频)的工具至今仍未对公众开放。刚刚呢,OpenAI首次展示了一小群获得模型访问权限的外部电影制作人、艺术家、广告代理商和音乐家制作的 Sora 作品。

Sora 创作初体验

自从上个月 OpenAI 向世界介绍了 Sora 以来,他们一直在与视觉艺术家、设计师、创意总监和电影制作人合作,了解 Sora 如何可能帮助他们的创作过程。OpenAI 在今天发布的一篇博客文章中提到:“尽管 Sora 仍有许多改进空间,但我们已经开始“窥见”这个模型如何帮助创意人士将想法变为现实。”文章中包括了 7 个由 Sora 邀请者团队生成的视频。其中包括:

  • Walter Woodman、Sidney Leeder 和 Patrick Cederberg —— 来自多伦多的多媒体制作公司 shy kids 的成员。Walter 导演了短片《Air Head》。

  • Paul Trillo —— 多学科艺术家、作家和导演。

  • Nik Kleverov —— Native Foreign 的创意总监和联合创始人,这是一家获得艾美奖提名的创意机构。

  • August Kamp —— 音乐家、研究员、创意活动家和多学科艺术家。

  • Josephine Miller —— Oraar Studio 的联合创始人和创意总监,专注于 3D 视觉、增强现实和数字时尚。

  • Don Allen Stevenson III —— 数字 AR/XR 艺术家、演讲者和顾问。

  • Alex Reben —— 雕塑家/艺术家,OpenAI 的驻场艺术家。

shy kids —— “Air Head”

位于多伦多的 shy kids 是一家多媒体制作公司,他们使用 Sora 制作了一部关于气球人的短片。这个由 Walter Woodman、Sidney Leeder 和 Patrick Cederberg 组成的三人组分享说:“我们现在有能力扩展我们曾经认为不可能的故事。” Walter 导演的《Air Head》评论说:“Sora 在生成看起来真实的东西方面非常出色,但让我们兴奋的是它能够创造出完全超现实的东西。这是抽象表现主义的一个新时代。” 他向整个行业发表看法:“来自世界各地的人们,他们心中充满了想要爆发的故事,终于有机会向世界展示他们内心的世界。”

Paul Trillo,导演

Paul Trillo 是一位多学科艺术家、作家和导演,他的作品曾获得《滚石》和《纽约客》等媒体的高度评价。Paul 获得了 19 次 Vimeo Staff Picks 的荣誉,这是 Vimeo 上最好的短片所获得的荣誉。他说:“使用 Sora 是我第一次感觉到作为电影制作人的解放,”他说。“不受时间、金钱、他人许可的限制,我可以大胆而激动人心地构思和实验。Sora 最强大的时候是你不是在复制旧的东西,而是在创造出我们本来永远没有机会看到的全新和不可能的想法。”

Nik Kleverov,创意总监 / Native Foreign

Native Foreign 是一家位于加利福尼亚州洛杉矶的艾美奖提名创意机构,专门从事品牌叙事、运动和标题设计以及生成式 AI 工作流程。联合创始人 Nik Kleverov 使用 Sora “来为品牌合作伙伴的概念进行可视化,并快速迭代创意”,他认为预算限制不再完全塑造创造力的叙述。“我是一个以运动为思考方式的创意人,所以当我在 Sora 中时,我真的觉得我可以把任何想法变为现实。”

August Kamp,艺术家/音乐家

August Kamp 是一位音乐家、研究员、创意活动家和多学科艺术家。“Sora 对我来说代表了一个真正的转折点,作为一个艺术家,我的范围总是受到想象力与手段相冲突的限制,”她解释说。“能够如此直观地构建和迭代电影视觉效果,为我打开了全新的艺术领域...我真的迫不及待地想看看这些工具的未来将带来哪些形式的叙事。”

Josephine Miller,创意总监

Josephine Miller 是位于伦敦的 Oraar Studio 的联合创始人和创意总监,专注于 3D 视觉、增强现实和数字时尚设计。“Sora 为我实现多年来的想法开辟了可能性,这些想法以前在技术上是不可能的,”她说。“以如此高质量的水平快速概念化,不仅挑战了我的创作过程,也帮助我在叙事上进化。它使我能够以更少的技术约束来转化我的想象力。”

Don Allen Stevenson III,数字 AR/XR 艺术家

Don Allen III 从梦工厂动画开始他的职业生涯,他是一位多学科创作者、演讲者和顾问,与主要的科技和娱乐公司合作,开发混合现实、虚拟现实和 AI 应用。“很长一段时间以来,我一直在制作我认为会很有趣的想法组合的增强现实混合生物。现在,我有一个更简单的方法来原型化这些想法,然后再完全构建 3D 角色,放置在空间计算中。” Don 引用 Sora 的“怪异”作为它最大的优势:“它不受传统物理法则或思维惯例的束缚。” 他说,使用 Sora 使他的重点从“技术障碍转移到纯粹的创造力...解锁了一个即时可视化和快速原型化的世界。” 同时,Don 说:“我觉得我可以把更多的时间和精力放在正确的地方...以及我希望我的角色产生的情感影响。”

Alex Reben,雕塑家/艺术家和 OpenAI 的驻场艺术家

Alexander Reben 是一位艺术家,过去十年来一直在创作探索人工智能中人性幽默和荒谬的作品。Alex 一直在创造源自 AI 生成图像的雕塑,手动将这些 AI 创作转化为在现实世界中实现的 3D 模型。“我使用 Sora 的体验是作为开发 3D 雕塑的起点。我的想法转向探索摄影测量学及其对雕塑的潜在应用。将视频转化为 3D 模型的前景让我很感兴趣,因为它暗示着将 AI 系统推向其初始范围之外。”

参考:https://openai.com/blog/sora-first-impressions

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本文链接:https://www.rongxin.vip/openai_sora_61.html

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